Tech

Les pilotes graphiques Intel nouvelle génération permettent désormais l’activation de la génération multi-frame XeSS

Intel rattrape son retard technologique en déployant la génération multi-images XeSS 3 avec ses nouveaux pilotes graphiques 32.0.101.8362/8425. Cette avancée rapproche Intel de NVIDIA dans la course aux technologies de rendu avancées. Pendant des années, NVIDIA a dominé le marché avec DLSS, laissant ses concurrents AMD et Intel à la traîne. Les derniers pilotes graphiques d’Intel marquent un tournant décisif dans cette compétition.

La technologie XeSS 3 introduit la Multi Frame Generation, permettant de générer jusqu’à trois images par intelligence artificielle entre deux images rendues traditionnellement par le processeur graphique. NVIDIA avait déjà popularisé cette approche avec DLSS 4 il y a un an. L’objectif est de tripler potentiellement le nombre d’images par seconde. Le concept simple mais puissant remplace la génération unique d’une seule image par plusieurs images intelligentes successives.

NVIDIA proposait initialement trois images générées par IA, évoquant déjà la possibilité d’en créer cinq prochainement. Intel suit cette trajectoire avec XeSS 3, offrant actuellement le même plafond de trois images. Le rapport passe de 1:1 à potentiellement 3:1, créant une expérience de jeu ultra-fluide. Les utilisateurs peuvent ajuster le niveau de génération multi-images directement depuis l’interface Intel Graphics Software.

La technologie cible d’abord les processeurs Core Ultra Série 3 dotés des GPU intégrés Arc B370 et B390, basés sur l’architecture Panther Lake. Intel a confirmé que XeSS 3 reste compatible avec les jeux supportant déjà XeSS 2. Les développeurs contrôlent le niveau d’intégration et les options disponibles. Les utilisateurs peuvent sélectionner entre des multiples 2x, 3x et 4x, ou laisser l’application décider automatiquement.

Intel prévoit d’élargir significativement la disponibilité de XeSS 3 dans les mois à venir. Tous les GPU Arc profiteront de cette technologie. Les processeurs intégrés des architectures Meteor Lake, Lunar Lake et Arrow Lake recevront XeSS 3. Les cartes graphiques discrètes Alchemist et Battlemage sont également prévues pour bénéficier de cette mise à niveau.

Articles similaires

Bouton retour en haut de la page
Fermer