L’écosystème Steam de Valve s’étend avec Frame, Machine et Controller sous SteamOS

Le succès du Steam Deck pousse Valve à repenser complètement son écosystème. Trois produits majeurs sont prévus pour 2026 : un casque VR autonome, un mini-PC pour le salon et une nouvelle manette de jeu, tous fonctionnant sous SteamOS.
Valve souhaite créer un véritable écosystème indépendant de Windows autour de SteamOS. Ces trois nouveaux produits représentent une stratégie cohérente pour libérer les joueurs PC des solutions traditionnelles. L’objectif est de proposer une expérience fluide et intégrée du jeu sur diverses plateformes, du salon au streaming sans fil.
Le Steam Frame est un casque de réalité virtuelle autonome avec processeur ARM. Malgré la capacité de lancer des jeux natifs, son rôle principal est le streaming sans fil depuis un PC. Équipé de lentilles pancake, il pèse seulement 435 grammes, moins que le Meta Quest 3. Les écrans LCD affichent une définition de 2 160 x 2 160 pixels avec un taux de rafraîchissement jusqu’à 144 Hz. Deux versions de stockage sont disponibles : 256 Go ou 1 To.
La Steam Machine est un mini-PC compact fonctionnant exclusivement avec composants AMD. Au cœur, un processeur Zen 4 à 6 cœurs accompagne un GPU RDNA 3 avec 28 unités de calcul. Avec seulement 200 watts d’alimentation intégrée, elle reste sobre et discrète. La machine propose 16 Go de mémoire vive upgradable et jusqu’à 2 To de stockage SSD. Elle supporte quatre manettes sans fil simultanément.
Le nouveau Steam Controller intègre mini-sticks analogiques et deux trackpads tactiles, contrôleurs indispensables qui manquaient à la version originelle. Les gâchettes arrière et le gyroscope complètent l’équipement. Une autonomie dépassant 35 heures en sans-fil 2,4 GHz garantit une utilisation prolongée. Une connexion filaire USB reste possible en complément.
Ces trois produits forment une stratégie complète de Valve pour dominer le divertissement interactif au-delà des consoles portables. SteamOS devient le ciment d’un écosystème destiné à progressivement remplacer Windows dans l’univers du jeu PC et du divertissement familial.



